– 지역기업의 ESG 해결을 위한 청년들의 다양한 아이디어 발굴 –

2023 썸썸프로젝트 시즌2  썸썸 BLUE in 경남 캠프원광슬롯 머신 게임 방법교 LINC 3.0 사업단은 지난 11월 2일부터 4일까지 2박 3일 동안 경남대 캠퍼스 일대 및 금호 통영 마리나 리조트에서 ‘2023 썸썸프로젝트 시즌2_썸썸 BLUE in 경남 캠프’를 진행했다.

전국 17개 슬롯 머신 게임 방법이 함께 한 이번 캠프는 ‘슬롯 머신 게임 방법-기업-지역 연계 글로컬 이노베이션 ESG’를 주제로 지역기업의 ESG 해결을 위한 아이디어 도출 및 지역기업 활성화를 목적으로 기획된 가운데 슬롯 머신 게임 방법별 연합으로 총 16개 팀을 구성하고, ㈜무학과 ㈜몽고식품 등의 기업별로 팀을 나눠 온라인 사전 OT 및 교육, 사전 팀 빌딩 및 자료 조사 등을 거쳐 결과 도출을 위한 오프라인 캠프가 2박 3일 동안 진행됐다.

특히 이번 캠프는 지역문제 탐구 및 팀별 회의, 아이디어 가설 수립 및 실습, ㈜무학, ㈜몽고식품 기업 특강 및 투어, 지역 주민 인터뷰 등 아이디어 구체화를 위한 멘토링과 팀 프로젝트 회의를 비롯해 발표평가 및 시상식이 이어졌다.

2023 썸썸프로젝트 시즌2  썸썸 BLUE in 경남 캠프

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전문 멘토로 구성된 평가위원 심사 결과 ㈜무학 부문에서는 해조류를 원료로 한 바이오 플라스틱 소재의 페트병 아이템을 발표한 2조 연합팀(마산대 외 7개 학교)이 대상을 차지하고, ㈜몽고식품 부문에서는 경남 지역 고령 인구를 위한 청년들의 도시락 배달 서비스를 주제로 한 13조 연합팀(원광대 외 7개 학교)이 대상을 수상했다.

LINC 3.0 사업단장 조영삼 교수는 “청년층의 로컬 기업에 대한 다양한 문제를 지역기업과 연계하고 해결하는 ESG 아이디어들이 많이 발굴됐다”며 “보다 나은 지역사회를 만들기 위한 공유협업을 지속적으로 이어가겠다”고 밝혔다.

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